С нуля до контент-производства на 9 рынков: 38 из 60 статей в топ-5
iGamingTextLab разработал контент-стратегию и производственную систему для аффилиатной команды, которая запускалась одновременно на 9 рынках.
→ ЧитатьiGamingTextLab выстроил мультиязычный контент-процесс, который помог SEO-агентству расширить покрытие до 24 языков и держать объём в среднем 500 000 слов в месяц.

Клиент — известное SEO-агентство, которое ведёт контент для нескольких iGaming-проектов.
Сотрудничество с iGamingTextLab началось в 2022 году с контента на английском и французском для Великобритании, Канады и Франции.
Сначала агентство попросило расширить работу до пяти языков, затем до десяти. Дальше новые требования стали приходить по мере потребностей отдельных проектов: за неделю могло добавиться несколько языков, а на некоторые задания давали часы, а не дни.
Тогда у iGamingTextLab ещё не было действующих команд для каждого запрошенного языка. У клиента, в свою очередь, не было своих HR- и редакционных ресурсов, чтобы искать кандидатов, проверять тесты, готовить их к конкретным проектам и управлять производством на нескольких рынках.
Растущий процесс должен был выдерживать в среднем 500 000 слов в месяц — оригинальный и локализованный контент: обзоры казино, обзоры слотов и статьи для гемблинг-блогов.
Постоянное производство — в среднем около 500 000 слов в месяц.
Фиксированного списка из 24 языков в начале экспансии клиент не давал. iGamingTextLab приходилось собирать новые команды параллельно с текущим производством.
Под каждый новый язык HR оценивал от пяти до десяти кандидатов. Большинство поисков и тестов укладывались в 24–48 часов.
Сложнее всего было найти специалистов по монгольскому, туркменскому и киргизскому: на сбор подходящих команд ушло около двух недель.
Каждая утверждённая языковая команда включала двух авторов и одного корректора-носителя — это давало и производственную мощность, и подстраховку.
Родной язык сам по себе не гарантировал, что автор умеет изучать продукты казино, соблюдать SEO-требования и писать полезный для игроков контент.
Кроме того, авторам нужно было подстраиваться под разные брифы, типы контента, рынки и редакционные ожидания.
Кандидаты выполняли короткий тестовый фрагмент на ключевые навыки:
Прежде чем кандидата утверждали, тест проходил редакторскую, SEO- и языковую проверку носителем.
Каждый прошедший отбор автор-носитель получал бриф проекта, редакционные правила, требования к тону, терминологию рынка, примеры одобренных текстов и чек-листы контроля качества.
Опытный редактор проверял первые статьи автора по разделам и давал личную обратную связь, пока тот не начинал применять требования проекта самостоятельно. Обычно авторы выходили на проект примерно через три дня после тестирования и адаптации.
HR, редакторы, корректоры и главный редактор делились результатами тестов и корректировали критерии отбора по найденным при проверке проблемам.
Агентство вело несколько iGaming-проектов с разными языками, форматами и аудиториями. Отдельным языковым командам нужно было работать в одной производственной системе без узких мест на редактуре.
На пике в проекте работали 48 авторов-носителей, 24 корректора-носителя, три редактора, главный редактор и два HR-специалиста.
Каждое задание проходило один и тот же основной путь:
Общая база специалистов, стандартные тесты, единые чек-листы и отдельные инструкции для каждого рынка позволяли принимать запросы на новые языки, не перестраивая производство каждый раз заново.
Кейс показывает операционные результаты: языковое покрытие, мощность команды и объём производства. Данные о трафике, позициях и доходе не предоставлялись.
«Запросы на новые языки приходили, когда производство уже шло, поэтому HR и редакция не могли работать как отдельные отделы. Поиск, проверка тестов, адаптация и редакторская обратная связь должны были стать одним непрерывным процессом. Такая координация позволила быстро расти, не отказываясь от проверки носителями и не снижая планку отбора, — даже когда на монгольский, туркменский и киргизский поиск занял больше времени».
— Главный редактор iGamingTextLab
Добавляйте языки, не собирая отдельные команды найма и редактуры под каждое ГЕО. Посмотрите наши услуги мультиязычного копирайтинга.

iGamingTextLab разработал контент-стратегию и производственную систему для аффилиатной команды, которая запускалась одновременно на 9 рынках.
→ Читать
Британский бренд казино прислал iGamingTextLab на вычитку серию локализованных рождественских рассылок.
→ Читать
iGaming-бренд попросил iGamingTextLab вычитать две статьи для блога о казино, локализованные для Египта.
→ Читать
Даже у запасных переводчиков были запасные. Так мы укладывались в 3 часа.
→ ЧитатьРасскажите про рынок, язык и тип контента — соберём под вас команду и предложим следующий шаг.
Обсудить проект