Від нуля до контент-виробництва на 9 ринків: 38 із 60 статей у топ-5
iGamingTextLab розробив контент-стратегію та виробничу систему для афіліатної команди, яка запускалася одночасно на 9 ринках.
→ ЧитатиiGamingTextLab вибудував багатомовний контент-процес, який допоміг SEO-агенції розширити покриття до 24 мов і тримати обсяг у середньому 500 000 слів на місяць.

Клієнт — відома SEO-агенція, яка веде контент для кількох iGaming-проєктів.
Співпраця з iGamingTextLab почалася 2022 року з контенту англійською та французькою для Великої Британії, Канади й Франції.
Спершу агенція попросила розширити роботу до п’яти мов, потім до десяти. Далі нові вимоги почали надходити відповідно до потреб окремих проєктів: за тиждень могло додатися кілька мов, а на деякі завдання давали години, а не дні.
Тоді в iGamingTextLab ще не було діючих команд для кожної запитаної мови. Клієнт, своєю чергою, не мав власних HR- і редакційних ресурсів, щоб шукати кандидатів, перевіряти тести, готувати їх до конкретних проєктів і керувати виробництвом на кількох ринках.
Процес, що зростав, мав витримувати в середньому 500 000 слів на місяць — оригінальний і локалізований контент: огляди казино, огляди слотів і статті для гемблінг-блогів.
Постійне виробництво — в середньому близько 500 000 слів на місяць.
Фіксованого списку з 24 мов на початку експансії клієнт не давав. iGamingTextLab доводилося збирати нові команди паралельно з поточним виробництвом.
Під кожну нову мову HR оцінював від п’яти до десяти кандидатів. Більшість пошуків і тестів укладалися в 24–48 годин.
Найскладніше було знайти фахівців із монгольської, туркменської та киргизької: на збір відповідних команд пішло близько двох тижнів.
Кожна затверджена мовна команда складалася з двох авторів і одного коректора-носія — це давало і виробничу потужність, і підстраховку.
Рідна мова сама по собі не гарантувала, що автор уміє досліджувати продукти казино, дотримуватися SEO-вимог і писати корисний для гравців контент.
Крім того, авторам треба було підлаштовуватися під різні брифи, типи контенту, ринки й редакційні очікування.
Кандидати виконували короткий тестовий фрагмент на ключові навички:
Перш ніж кандидата затверджували, тест проходив редакторську, SEO- і мовну перевірку носієм.
Кожен автор-носій, який пройшов відбір, отримував бриф проєкту, редакційні правила, вимоги до тону, термінологію ринку, приклади схвалених текстів і чеклісти контролю якості.
Досвідчений редактор перевіряв перші статті автора за розділами й давав особистий зворотний зв’язок, доки той не починав застосовувати вимоги проєкту самостійно. Зазвичай автори виходили на проєкт приблизно через три дні після тестування й адаптації.
HR, редактори, коректори й головний редактор ділилися результатами тестів і коригували критерії відбору за проблемами, знайденими під час перевірки.
Агенція вела кілька iGaming-проєктів із різними мовами, форматами й аудиторіями. Окремим мовним командам треба було працювати в одній виробничій системі без вузьких місць на редагуванні.
На піку в проєкті працювали 48 авторів-носіїв, 24 коректори-носії, три редактори, головний редактор і два HR-фахівці.
Кожне завдання проходило той самий основний шлях:
Спільна база фахівців, стандартні тести, єдині чеклісти й окремі інструкції для кожного ринку дозволяли приймати запити на нові мови, не перебудовуючи виробництво щоразу заново.
Кейс показує операційні результати: мовне покриття, потужність команди та обсяг виробництва. Дані про трафік, позиції й дохід не надавалися.
«Запити на нові мови надходили, коли виробництво вже йшло, тож HR і редакція не могли працювати як окремі відділи. Пошук, перевірка тестів, адаптація та редакторський зворотний зв’язок мали стати одним безперервним процесом. Така координація дозволила швидко зростати, не відмовляючись від перевірки носіями й не знижуючи планки відбору, — навіть коли на монгольську, туркменську й киргизьку пошук тривав довше».
— Головний редактор iGamingTextLab
Додавайте мови, не збираючи окремих команд найму й редагування під кожне ГЕО. Перегляньте наші послуги багатомовного копірайтингу.

iGamingTextLab розробив контент-стратегію та виробничу систему для афіліатної команди, яка запускалася одночасно на 9 ринках.
→ Читати
Британський бренд казино надіслав iGamingTextLab на вичитку серію локалізованих різдвяних розсилок.
→ Читати
iGaming-бренд попросив iGamingTextLab вичитати дві статті для блогу про казино, локалізовані для Єгипту.
→ Читати
Навіть у запасних перекладачів були запасні. Так ми вкладалися у 3 години.
→ ЧитатиРозкажіть про ринок, мову й тип контенту — зберемо під вас команду та запропонуємо наступний крок.
Обговорити проєкт